Fate

Un blog qui sert un peu de fourre-tout. Vous retrouvez ici un peu de tout, tout en restant intéressant et sympathique à lire.

15 juin 2009

Une nouvelle Xbox à l'automne 2010?

Écrit par Thomas PALPANT  
Lundi, 15 Juin 2009 09:12

 

 

360

 

 

Certains bruits de couloirs relayés par le site 1UP évoquent la sortie en 2010 d'une "nouvelle" Xbox 360 incluant le Projet Natal.

 

 

La plateforme de Microsoft bénéficierait de quelques améliorations, lesquelles restent pour l'heure des plus floues (design? Puissance? Ergonomie?), et d'un changement de nom pour coller au plus près au Projet Natal. La marque Xbox pourrait donc se scinder en deux, avec la poursuite des activités Xbox 360, et le développement d'un nouveau label (avec un nouveau plan marketing/communication à la clé) destiné à mettre en avant la technologie à reconnaissance de mouvement (...)

Gamebible

10 juin 2009

EA: la reconnaissance de mouvement, moitié du marché

Écrit par Thomas PALPANT  
Mercredi, 10 Juin 2009 13:46

 

 

Wii Natal

 

 

Le CEO d'Electronic Arts semble en être convaincu; bientôt, les jeux exploitant les différentes technologies à reconnaissance de mouvement représenteront la moitié du marché.

 

 

La tendance amorcée par la Wii semble désormais se généraliser à toutes les consoles de salon, comme en témoignent les solutions présentées par Sony et Microsoft lors de l'E3. Une manière de jouer perçue comme le moyen privilégié pour toucher un plus large public, et trouver de nouveaux relais de croissance. "Mon sentiment est que cela se finira ainsi: les manettes à reconnaissance de mouvement représenteront la moitié du marché", confie John Riccitiello au Kotaku. "Et l'autre moitié sera pour les manettes de jeu plus traditionnelles"(...)

Gamebible

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14 septembre 2008

Nintendo, la Team ICO et Capcom honorés

amoPour la première fois en dix ans d'existence, l'événement CEDEC, l'équivalent japonais de la Game Developers Conference, a organisé une remise de prix visant à saluer le talent des développeurs locaux.

 

                                                             cedec_miyamoto

Sur les cinq prix remis, Capcom fut le premier honoré, dans la catégorie programmation. L'éditeur est salué pour son environnement de développement multi-plateforme, lui permettant de concevoir un jeu sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3 avec les mêmes outils. Une technologie que nous évoquions ce matin, exploitée pour Lost Planet, ou plus récemment pour Resident Evil 5. La Team ICO se voit remettre le prix des arts visuels, pour l'ensemble de ses contributions, et pour avoir démontré aux développeurs du monde entier qu'il existait de nouvelles possibilités dans le domaine artistique. C'est le directeur du studio, Fumito Ueda, qui est venu recevoir cette récompense. Il en a profité pour inviter chacun à attendre avec impatience son prochain projet, même si celui-ci n'est pas encore tout à fait prêt, de son propre aveu. Le grand gagnant de ces distinctions CEDEC restera Nintendo, qui rafle trois prix. (...)

Gamebible




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