15 juin 2009
Une nouvelle Xbox à l'automne 2010?
| Écrit par Thomas PALPANT |
| Lundi, 15 Juin 2009 09:12 |
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Certains bruits de couloirs relayés par le site 1UP évoquent la sortie en 2010 d'une "nouvelle" Xbox 360 incluant le Projet Natal.
La plateforme de Microsoft bénéficierait de quelques améliorations, lesquelles restent pour l'heure des plus floues (design? Puissance? Ergonomie?), et d'un changement de nom pour coller au plus près au Projet Natal. La marque Xbox pourrait donc se scinder en deux, avec la poursuite des activités Xbox 360, et le développement d'un nouveau label (avec un nouveau plan marketing/communication à la clé) destiné à mettre en avant la technologie à reconnaissance de mouvement (...) |
10 juin 2009
EA: la reconnaissance de mouvement, moitié du marché
| Écrit par Thomas PALPANT |
| Mercredi, 10 Juin 2009 13:46 |
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Le CEO d'Electronic Arts semble en être convaincu; bientôt, les jeux exploitant les différentes technologies à reconnaissance de mouvement représenteront la moitié du marché.
La tendance amorcée par la Wii semble désormais se généraliser à toutes les consoles de salon, comme en témoignent les solutions présentées par Sony et Microsoft lors de l'E3. Une manière de jouer perçue comme le moyen privilégié pour toucher un plus large public, et trouver de nouveaux relais de croissance. "Mon sentiment est que cela se finira ainsi: les manettes à reconnaissance de mouvement représenteront la moitié du marché", confie John Riccitiello au Kotaku. "Et l'autre moitié sera pour les manettes de jeu plus traditionnelles"(...) Gamebible |
02 juin 2009
E3: conférence Microsoft: l'inspiration Wii
| Écrit par Thomas PALPANT |
| Lundi, 01 Juin 2009 23:59 |
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Qu'on se le dise, l'opération séduction amorcée l'an dernier par Microsoft auprès du très convoité grand public, n'était que le prélude à ce qui allait suivre aujourd'hui. De fil en aiguille, la firme de Redmond a étendu bec et ongle le territoire gamer de la Xbox 360, mettant à mal au passage l'hégémonie du frère ennemi Sony, pour finalement s'attaquer frontalement au leader Nintendo, en prenant soin d'utiliser les propres armes du géant de Kyoto. Décryptage d'une stratégie (très) grand écart.
Microsoft, ce n'est pas nouveau, a énormément d'ambition, et entend mener de multiples combats de front. Le premier d'entre eux était de consolider ce qui fait de la Xbox 360 une plateforme attractive. Les jeux. De ce point de vue là, le contrat fut très correctement rempli, avec la présentation d'une succession de titres étendards, et autres exclusivités ronflantes sensées titiller les papilles des gamers. Démarche appréciable, les intervenants ont banni les chiffres de leurs propos, et les démos in-game (Modern Warfare 2, Splinter Cell: Conviction, Alan Wake...) ont été préférées aux paroles superflues. Microsoft a commencé par présenter The Beatles Rock Band, pour lequel la Xbox 360 profitera de contenus additionnels exclusifs, de même que Tony Hawk Ride, renouveau de la licence, d'ores et déjà exclusivité temporaire sur certains territoires. De même, le très attendu Modern Warfare 2, dont la démonstration très impressionnante aura soulevé l'enthousiasme, verra deux de ses maps s'échouer exclusivement (mais temporairement) sur la pionnière des consoles de nouvelle génération. Le temps d'apprendre que Final Fantasy XIII arrive au printemps 2010 aux États-Unis, et qu'il semble fonctionner à merveille sur une autre console que la PlayStation 3, et Microsoft passait ensuite en revue ses exclusivités software à part entière.(...) |

