25 septembre 2008

Spore est millionnaire

Écrit par Thomas       Electronic Arts annonce que Spore a désormais passé le cap du million d'exemplaires écoulés depuis sa sortie en début de mois.     Ces ventes comprennent les trois versions commercialisées à ce jour, PC, MAC, et Nintendo DS. Les utilisateurs ont déjà généré 25 millions de créatures, véhicules et constructions, selon les chiffres du Sporepedia. "Spore est un hit", commente Frank Gibeau, président d'EA Games. "La dernière création de Will Wright... [Lire la suite]
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14 septembre 2008

Nintendo, la Team ICO et Capcom honorés

amoPour la première fois en dix ans d'existence, l'événement CEDEC, l'équivalent japonais de la Game Developers Conference, a organisé une remise de prix visant à saluer le talent des développeurs locaux.                                                                Sur les cinq prix remis, Capcom fut le premier honoré,... [Lire la suite]
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27 août 2008

Deux albums à télécharger

Esquive et Rebirth... deux albums produit par Revang3r, notre modérateur sur Gamebible. Pour avoir écouté une partie des titres qui se trouvent dans Esquive, je peux affirmer que certaines prod' valent le coup, comme le remix d'Émilie Simon. De toute façon, téléchargez-les puis écoutez-les et donnez ensuite votre avis. A noter que les fans de hip-hop, de rock ou autre, passez votre chemin, il s'agit d'électro. Voilà. J'en parlerai plus en profondeur une autre fois.   Esquive & Rebirth   Fate
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21 août 2008

Wario, le jeu des célibataires

                                                                     La grande question est : ai-je l'esprit mal placé ?
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12 août 2008

Améliorer son écriture

L, Je voudrais partager quelques conseils lus par-ci par-là sur comment améliorer son écriture. Je croyais que ce que je faisais était bon, et je me suis rendu compte à ma grande surprise que ce n'était pas le cas. J'avais oublié certains préceptes au fil du temps, c'est pourquoi je repars de zéro.   Le monsieur donne des bons conseils de bases pour améliorer son écriture que tout le monde a peut-être déjà entendu une fois. Je rajouterai quelques petits tips issus du livre "Libérer son style d'écriture" que... [Lire la suite]
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31 juillet 2008

Rockman 9, la dureté de Capcom envers notre porte-monnaie

Remontons aux années 80, quand la Nes était sortie. Bijou de technologie qui pondait des perles qui resteront dans ma mémoire de joueur, douce nostalgie. River City Ransom, Batman, par exemple. D'excellents titres. J'ai connu aussi à cette époque le petit bonhomme bleu de Capcom nommé Rockman. Avec sa patte graphique inimitable et ses boss fight basés sur le système pierre-feuille-ciseau. Certes, il doit ses graphismes aux limitations de la Nes qui ne pouvait décemment pas nous exploser la rétine à coup d'univers parfaitement... [Lire la suite]
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29 juillet 2008

Square Enix est désormais "neutre"

Écrit par Thomas Mardi, 29 Juillet 2008 11:09         Yoichi Wada, président de Square Enix, déclare que l'éditeur est "neutre" lorsqu'il s'agit de traiter avec les entreprises.  Le "choc" Final Fantasy XIII lors de l'E3 Media & Business Summit n'est que l'aboutissement de la nouvelle stratégie prônée par la compagnie. À savoir une ouverture sur l'international, et une exploitation de chaque plateforme, dans le but de maximiser les ... [Lire la suite]
24 juillet 2008

E3 2008: le bilan

Écrit par Thomas Samedi, 19 Juillet 2008 17:12         L'E3 Media & Business Summit, point de convergence de toutes les grandes forces de l'industrie, appartient déjà au passé. Alors que les regards se tournent désormais vers la Games Convention, et le Tokyo Game Show, l'heure est à un premier bilan, sur ce qu'il faut retenir du salon californien. Quelle impression aura laissé ce second chapitre de l'E3 new touch, volontairement délesté de ses paillettes, et boudé... [Lire la suite]
18 juillet 2008

J'ai ma fac, en fait

<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> M = Moi, E = ElleM : Bonjour, je viens pour l'inscription.E : Celle de la licence du 15 et 16 juillet.M : Oui, dis-je en me préparant mentalement à argumenter.E : Ok. Comme quoi, il suffisait d'y aller même si au téléphone il m'affirmait que c'était mort.
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18 juillet 2008

Iwata: prédire la durée de vie d'une console n'a "aucun sens"

Ecrit par Thomas           Le président de Nintendo estime que tenter de prédire la durée de vie d'une console n'a aucun sens.  Cette déclaration fait notamment suite aux propos de Jack Tretton, président et CEO de Sony Computer Entertainment of America lors de la conférence pré-E3 du constructeur, qui parlait d'un cycle de vie de dix ans pour la PlayStation 3, comme l'avait fait Ken Kutaragi avant lui. "Décider que quelqu'un puisse être en mesure... [Lire la suite]
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