01 mai 2007

Le robotique journaliste de jeux-video

Faut-il supprimer les tests ? La problématique a émergé à cause de l'article d'Overgame sur Flow. Le petit, d'après les extraits publiés, provoque la polémique. En effet, les testeurs se trouvent confronter à un dilemme lors de tests de ce type de jeu. << Pourquoi ? >> me direz-vous. Car ces Electroplankton, Rez ou Flow brisent des règles établies par leurs congénères traditionnels - grosso modo tout jeu a un objectif que le gameplay permet de remplir. Selon l'un des membres de Tale of Tales, ils s'intéressent... [Lire la suite]
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21 avril 2007

God Hand final mix ?

(Oui, oui. Il y aura une nouvelle version du test. Ca devrait être celui-ci, mais en écrivant ma plume s'est un peu emportée. Je devais tenter d'avoir un style déjanté, comme le jeu, mais ce n'est pas le cas, il semblerait. Alors au lieu de l'effacer autant poster le texte car je l'aime bien. J'écrirai une version plus << calme >>, moins fanboy. Une version final mix à la Kingdom Heart, sauf que ce n'est sera pas payant.) Le scepticisme guette à raison les adorateurs de Clover lors des premières images de leur dernier... [Lire la suite]
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18 avril 2007

Master chief rencontre Samus

http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=57998 Les premières minutes sont chiantes. Par contre dès le générique passé, ça mérite d'être vu, parce que ce jeune a du talent. C'est pour ce genre de mise à jour qu'un site se relève caduc quand j'y pense...
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27 février 2007

Un débile

Les jeux-vidéo rendent con, la preuve.
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11 février 2007

Tout est dit

http://www.geekzone.fr/blog/?2007/02/05/1153-j-15
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31 janvier 2007

Nintendo : l'entreprise qui ne pense qu'aux joueurs ?

Nintendo provoque parfois le rire, du moins chez moi. La virtual console, qui permet de jouer aux jeux sortis sur leurs précédentes consoles - Nes, Snes, N64 -, est déjà une arnaque en soi. Quand on sait que Sega, Taito ou d'autres vendent des compiles de leurs jeux cultes à 30 €, alors que Nintendo le fait à 8 € pour des jeux de Super Nintendo. Comptez combien cela coute d'acheter un par un ceux de la compile de Sega. Rigolez. En plus la firme du plombier ne veut pas régler les bugs de ses propres jeux. Le comble. Je vous le demande... [Lire la suite]
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08 janvier 2007

Trop ambitieux ?

Je suis face à un problème. Ce blog ne me permet pas d'exploiter les idées qui me trottent dans la tête là. J'écris en ce moment un article sur la presse de jeu-vidéo. Rien de spécial ou d'anormal. Seulement à cause d'Erwan et d'Yves Agnes, j'ai envie d'aller plus loin. Au lieu de rédiger un simple papier sur la presse de jeu-vidéo, j'aimerais dans l'article insérer une rubrique "Tribune" (ou autre, ça mérite réflexion) où des journalistes, de la presse de jeu-vidéo (Rahan, Pierre Gaultier, etc), et des internautes... [Lire la suite]
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04 janvier 2007

Une mauvaise surprise

Après ma rencontre avec Erwan Cario, journaliste de Libération, j'avais envie de réaliser un article sur le fonctionnement du tactile de la Nintendo DS comme il avait suggéré. Tout commençait bien. Je partis à la pêche aux informations. Il y a eu de belles découvertes sur le fonctionnement d'un écran tactile, de son créateur, etc. Mais voilà, pour savoir quelle technologie embarque la Nintendo DS, c'est autre chose. Le communiqué de presse de Nintendo ne fournit aucune information. J'ai envoyé un mail à Nintendo pour savoir si leur... [Lire la suite]
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02 janvier 2007

Attention, t'es surveillé !

Des ermites chez Polyphony Digital ? Polyphony Digital, développeur de Gran Turismo, ferait mieux de se cacher depuis ce 24 décembre. Sony, leur éditeur, a mis à disposition pour les possesseurs de Playstation 3 une démo de Gran Turismo HD, dans le Playstation Store. Où les fans verront les << prémices du futur GT de la ps3 >>, d'après Kazunori Yamauchi, créateur de Gran Turismo. Il profite pour encenser le full HD qui << redéfinira la série (...) la rendant plus réaliste et plus vraie qu'une simulation de... [Lire la suite]
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31 décembre 2006

Ma Star Academy du jeu-vidéo de 2006

God Save Our Hands Ils sont fourbes chez Clover studio. Ils étudient le spécimen humain subtilement. Au lieu de réaliser des expérimentation comme les experts. Ils créent des jeux pour voir nos anomalies. Viewtiful joe testait notre agilité – les joueurs ont-ils deux mains gauches ? -, Okami testait notre sensibilité – savent-ils reconnaître la beauté ? Quant à God Hand, lui, il prône l'intelligence et l'habileté . Pour sûr, Clover Studio est fourbe. A cause de lui, Nintendo se prend pour le sauveur du jeu-vidéo en... [Lire la suite]
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