18 novembre 2007

Hommage aux jeux-vidéo lors d'une rencontre de football US

Outre le titre de la vidéo qui prête à sourire (l'histoire du jeu-vidéo.. il a dû être enfermé dans une grotte pendant des années), j'aurais aimé être présent lors de ce match. Ce n'est pas souvent qu'on peut voir ce genre de choses devant des milliers de personnes. Je trouve dommage que des sites sérieux ne relayent pas cette information. C'est toujours mieux que de newser sur cinq nouvelles images de Mario Galaxy, Metal Gear Solid 4, par exemple. Une fanfare rend hommage à l'histoire du jeu vidéo Vidéo envoyée par BriKO Fate
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17 novembre 2007

Classement Gameranking et bouffage de cerveaux

Le test de Super Mario Galaxy est paru, les excellentes notes pleuvent autant qu'en Angleterre. Tout le monde s'y attendait. Cette prégnance pour les jeux Nintendo se révèle être plus une routine qu'autre chose. Rien de surprenant à l'horizon. Néanmoins, une chose m'étonne : les relents de cerveau que les joueurs ont gardés. Parce que pour poster ce type d'affirmation, et d'y accorder un crédit de surcroît, dénote du peu d'intelligence des gamers. Cela a tendance à me rendre furibard cependant soyons déférent. Gameranking,... [Lire la suite]
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27 octobre 2007

Le sites des ordures intolérantes

Ils viennent tous de Gamerama. Car Gamerama, c'est le pied de nez à toute une vision de la presse. Pas qu'elle ne réussit à pas être originale. Gamefan, Background, Gaming, ainsi que d'autres ont montré, quelque soit leur qualité, qu'un magazine pouvait avoir un éditorial bien à lui. Sur le net, ces rares cas sont plus fréquents (à la différence des blogs), même si ils ne se bousculent pas au portillon dans l'hexagone. On trouve du Push-start, Xgital, Croicroixcarré, GameBible, Ecrans (les articles de Séguret), etc. ... [Lire la suite]
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23 octobre 2007

Lumines : détente et plaisir

Un bloc, blanc et jaune, vient d'entrer en contact avec le sol. Un nouveau le suit. Plus teinté de jaune. Il semblerait que le processus ne s'arrête jamais, comme une usine qui tournerait à plein régime. Les blocs tombent, tombent, tombent puis disparaissent. Si deux surfaces, voire plus, d'un bloc en touchent un autre de même couleur, ils s'évaporent dans la nature. Et la musique évolue. En effet, elle se découpe en plusieurs parties que le trait vertical représente. Il passe régulièrement sur tout le plan 2D, comme un garde... [Lire la suite]
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27 juillet 2007

We Love Katamari : un prince fatigué ?

<< Jai remarqué que beaucoup des jeux produits actuellement se ressemblaient >> tels étaient les mots de Keita Takahashi avant la création de Katamari Damacy. L'idée du jeu est né par le simple constat : les enfants prennent du plaisir juste en poussant un ballon. De cette action familière découle le concept de Katamari Damacy qui a eu un succès légitime (environ 100 000 exemplaires). Une bonne surprise, un investissement rentabilisé pour Namco qui implique souvent une suite. Keita Takahashi ne souhaitait pas lui donner un... [Lire la suite]
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12 juillet 2007

Little Big Planet

Développé par Media Molecule, Little Big Planet, malgré son concept encore bien flou, base son jeu sur l'échange et la personnalisation de son personnage et de ses niveaux. En effet, vous pourrez créer les niveaux que vous voudrez grâce à la pléthore d'éléments disponibles, puis les partager avec le reste du monde. De plus, l'accent a été mis sur la coopération entre joueurs pour résoudre les énigmes. Bref, toujours aussi sublime, toujours aussi mignon, toujours aussi bon, voici le trailer. Fate
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20 juin 2007

Où comment mélanger cul, test et jeu-vidéo..

Souvent ça m'est arrivé. Cette manie de critiquer les journalistes de jeux-video qui  rédigeaient des tests trop conventionnels façon guide d'achat. En parcourant le forum de Gamerama, je suis tombé sur ce lien. Où comment mélanger cul, test et jeu-vidéo ensemble. C'est du grand n'importe quoi, comme on n'en fait peu. Un peu de détente ne fait pas de mal après tout... Fate
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17 mai 2007

Composition footballistique

(Pour cette mise à jour, je me suis amusé à faire le 4-3-3 de So Foot, un magazine. Ils sont vraiment drôles dans cette tâche, bien sûr, je sais que je ne les égalerai point néanmoins j'ai expérimenté leur humour. Dur tâche. Raté - à part si vous arrivez au moins à sourire -, mais Rome ne s'est pas construite en un jour.) La famille Final Fantasy 4-3-3 10--------------------------------------------------9-----------------------------------------------11 ... [Lire la suite]
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13 mai 2007

Les jaquettes et publicités du passé

Après quelques voyages dans le cyberespace, mon esprit a été attiré dans une salle où des reliques du passé étaient précieusement conservées. Je découvrais des jaquettes et publicités appartenant à d'anciens jeux. Ceux de notre enfance. C'est amusant de revoir certains titres que mon cerveau avait partiellement oubliés. Trêve de bavardage, laissons la place aux images.  
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12 mai 2007

River City Ransom : une ville immorale

Une bande d'adolescents se prennent pour les caïds du quartier. Il semblerait qu'ils s'ennuient à mourir au point de kidnapper une fille - le statut de la femme dans le jeu-vidéo n'est pas très glorieux. Pas de bol, elle a un mec, Alex. Il a l'air sympa sur les bords mais les bonnes gueules ne respirent  guère la confiance. Elles mordent très brutalement parfois. Trop, même... bref, le bonhomme apprend la nouvelle et part secourir sa dulcinée. Même s'il doit utiliser pour sauver sa chérie les moyens les plus immoraux ... [Lire la suite]
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